红楼梦十二金钗游戏资源分析(二十四)
事件、动态,我们都有了,但是如何把动态图和底图结合起来, Redevent.paf 中似乎没有这个信息。换句话说,一定有另一个文件保存了两者的关联关系。
事件、动态,我们都有了,但是如何把动态图和底图结合起来, Redevent.paf 中似乎没有这个信息。换句话说,一定有另一个文件保存了两者的关联关系。
画完灰姑娘,我们终于要开始聊一聊 2001 版的调色板了,年末工作比较多,而且我不得不说, 2001 的调色板要比原版更加复杂。好在我还没有会一直敲碗催更的读者,我还可以慢慢研究。
停更了一断时间了,一个原因是最近工作很忙,用来研究的时间没有以前多, 还有一个原因是我掉坑里了,研究一直没有进展,还好目前看到一丝曙光, 那就记录一下现在的困境,准备开启新的一章。
之前写了一个系列分析红楼梦十二金钗的文件格式,现在又接触了一些工具, 再加上又翻出了之前的 cpu log,感觉这是命运的指引, 看看这次我们能不能翻出点新花样来。
我们已经完整解析了 EVENT.PAT,但是其实对于事件图,我们还缺了一环, 今天我们试试看补完这一部分,补完的过程中我们还发现了原图中的一个错误。
既然 mgp2 只是将图像数据打包起来的一种方式,而图像的解码看上去不止一种, 那我们就得看看其他图像是如何解码的了,今天看看结局档吧,首先预告下,非常简单。
今天我们来看一下 EVENT.PAT 中的第一张图是如何保存的。本文可能会比较无聊, 因为着重于讲述图像的读取机制,以及我在实践中遇到的问题。