红楼梦十二金钗游戏资源分析(二十四)
事件、动态,我们都有了,但是如何把动态图和底图结合起来, Redevent.paf 中似乎没有这个信息。换句话说,一定有另一个文件保存了两者的关联关系。
事件、动态,我们都有了,但是如何把动态图和底图结合起来, Redevent.paf 中似乎没有这个信息。换句话说,一定有另一个文件保存了两者的关联关系。
我们已经还原了第一个事件图,接下来我们要看看是否能把这个过程带到其他事件图,换句话说, 我们要去解开 Redevent.paf 中的其他图了。
画完灰姑娘,我们终于要开始聊一聊 2001 版的调色板了,年末工作比较多,而且我不得不说, 2001 的调色板要比原版更加复杂。好在我还没有会一直敲碗催更的读者,我还可以慢慢研究。
停更了一断时间了,一个原因是最近工作很忙,用来研究的时间没有以前多, 还有一个原因是我掉坑里了,研究一直没有进展,还好目前看到一丝曙光, 那就记录一下现在的困境,准备开启新的一章。
之前写了一个系列分析红楼梦十二金钗的文件格式,现在又接触了一些工具, 再加上又翻出了之前的 cpu log,感觉这是命运的指引, 看看这次我们能不能翻出点新花样来。
我们已经完整解析了 EVENT.PAT,但是其实对于事件图,我们还缺了一环, 今天我们试试看补完这一部分,补完的过程中我们还发现了原图中的一个错误。
既然 mgp2 只是将图像数据打包起来的一种方式,而图像的解码看上去不止一种, 那我们就得看看其他图像是如何解码的了,今天看看结局档吧,首先预告下,非常简单。
今天我们来看一下 EVENT.PAT 中的第一张图是如何保存的。本文可能会比较无聊, 因为着重于讲述图像的读取机制,以及我在实践中遇到的问题。