EVE 游戏文件分析(八)

gb2312 shift-jis dosbox-x notepad++ imhex eve
2024-06-17 22:07 +08:00

基本上我们的思路已经出来了,那么接下来我们要来证明我们的思路是可行还是不可行,不可行的话,是为什么不可行

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EVE 游戏文件分析(七)

ghidra imhex eve dosbox
2024-06-10 22:50 +08:00

我们完成了文字的解码,但如果要把文本翻译为中文,还需要根据解码的程序,把编码的过程还原出来。

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EVE 游戏文件分析(六)

eve dosbox-x gb2312 hzk pc98
2024-06-03 23:08 +08:00

这篇虽是因 eve 而起,但是其实和 eve 没有直接的关系,但是感觉也不想它作为孤立的一环, 所以想来想去,还是当作是 eve 的第六篇。

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EVE 游戏文件分析(五)

ghidra imhex eve dosbox
2024-05-28 22:30 +08:00

终于我们开始要接触到文字部分

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EVE 游戏文件分析(四)

ghidra imhex eve dosbox
2024-05-23 22:33 +08:00

今天我们基本可以把 gdt 文件的内容捋出来了

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EVE 游戏文件分析(三)

ghidra dosbox imhex eve
2024-05-11 22:18 +08:00

我们接着上一次,解决遗留的问题,然后遗留新的问题

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EVE 游戏文件分析(二)

cutter dosbox ghidra imhex eve
2024-05-07 22:15 +08:00

今天我们还是继续 eve,顺带一提,我又切换回了 ghidra, 因为 ghidra 再一次向我证明了,它虽然 UI 很差,但是功能绝对够用。

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EVE 游戏文件分析(一)

cutter dosbox klogg imhex eve
2024-04-27 23:15 +08:00

有段时间没开新的分析系列了,这个是我最近想到的一个游戏,EVE burst error。

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从 llm.c 到 llm.rs(二)

llm c rust gpt
2024-04-18 22:07 +08:00

所有的程序都应该从 main 开始,那么我们也从 main 看起

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从 llm.c 到 llm.rs(一)

llm python gpt
2024-04-10 19:59 +08:00

我一直想看看大模型是怎么玩的,但是根据我的了解,这是一门学科, 不是简单一两天可以玩的, 平时时间本来就不是很多的我自然是没有可能去系统学习这一块东西, 所以一直也就是放着。近来知道 karpathy 做了一个 1000 行的 gpt-2 llm.c, 我觉得这是个不错的起点。

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修复我的 hugo 标签(二)——忽略大小写

hugo
2024-03-23 23:44 +08:00

今天发现我的 tag 页面有些不正常,解决一下

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调通 Fooocus 的 Gradio 放大图接口

fooocus gradio python
2024-03-22 23:05 +08:00

上一期我们终于调通了 gradio client 的接口,这样我们文生图就不用依赖于界面了, 不过放大图还不行,今天我们来搞定这个。

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调通 Fooocus 的 Gradio 接口

fooocus gradio python
2024-03-19 21:33 +08:00

AI 画图相信有兴趣的朋友已经玩了一阵子了,我也在玩,用着比较好用的工具是 fooocus, 可以让我这种对大模型通了九窍的家伙也能轻松上手,不过当我想批量执行图生图的时候, 却犯了难:官方没有计划支援批量处理,那我们只能自己动手了。 今天我们来完成第一步:把 fooocus 的接口调通。

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为 VSCode 和 Windows Terminal 配置 MSYS2 命令行

msys2 windows vscode terminal
2024-03-06 18:09 +08:00

不晓得各位的 VSCode 默认是用哪个终端,我是比较常用 MSYS2,所以一般也是用 MSYS2 作为默认终端,今天我们说下如何把 MSYS2 配置成 VSCode 的默认终端, 顺带也给 Windows Terminal 也添加 MSYS2 的终端

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初步使用 markdeep 在 hugo 中撰写文档

hugo markdown markdeep vscode
2024-03-04 21:15 +08:00

最近对 markdeep 产生了些兴趣,感觉蛮好玩的,就想着能不能把 markdeep 集成到 hugo 中去,于是就有了这篇

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