Coming Heart 资源分析(一)
我要开始资源分析的第三个系列了,不晓得有没有人期待这个,估计不多, 因为我只是在好奇我儿时的游戏里都有些什么。这次的游戏更加冷门了, May-be Soft 的 Coming Heart,但是更有挑战性, 因为这是一个 windows 3.x 上面的游戏,不过可以在 win9x 系统上运行。 本系列主要用到的工具是 Turbo Debugger for Win32, 如果你碰巧也想学习 tdw 如何使用,那么我们一起开始吧。
继续阅读我要开始资源分析的第三个系列了,不晓得有没有人期待这个,估计不多, 因为我只是在好奇我儿时的游戏里都有些什么。这次的游戏更加冷门了, May-be Soft 的 Coming Heart,但是更有挑战性, 因为这是一个 windows 3.x 上面的游戏,不过可以在 win9x 系统上运行。 本系列主要用到的工具是 Turbo Debugger for Win32, 如果你碰巧也想学习 tdw 如何使用,那么我们一起开始吧。
继续阅读Map 是我们常用到的一个容器,我们会用 map 来保存一些后续需要查找的数据,
今天我们来看一下,在 Java 中如何使用一行代码来初始化 map。
最近实在是没什么精力去研究和整理游戏的资源内容了,趁着还记得, 整理下之前提过但后来没有后续的内容吧,今天我们来看看音频文件。
继续阅读最近看到有来自 prod.uhrs.playmsn.com 的连接,别担心,这似乎是辅助搜索引擎验证网站的一项手段。
继续阅读这也是我在新设备上遇到的一个问题,火狐是我的主力浏览器, 一个重要的原因就是它的安卓移动端可以安装插件,某种程度上甚至是我很多年没有 回归 iOS 的原因,不过我现在竟然没办法安装 ublock origin 了。
继续阅读最近添了一台新设备,结果发现以前一些旧的经验不再适用了, 以前很好用的工具现在却变得不可用,记录一下 2022 年, 这些工具的正确打开方式,希望也能帮大家少走弯路。
继续阅读如果你新安装的 windows 7 更新时老是报错 8007000E,别担心,你只是需要一个补丁
继续阅读I encountered a problem while writing a blog post: how to crop a large video file into a smaller animated GIF? I didn’t have any ready-made tools available, but I later found that I could use Shotcut to do it. Here are the steps I followed:
继续阅读写博客时遇到了一个问题,如何把较大尺寸的视频文件裁切成较小尺寸的动图, 手上没有现成的工具,但是后来发现可以使用 shotcut 来制作,记录一下
继续阅读我们已经完整解析了 EVENT.PAT,但是其实对于事件图,我们还缺了一环, 今天我们试试看补完这一部分,补完的过程中我们还发现了原图中的一个错误。
继续阅读既然 mgp2 只是将图像数据打包起来的一种方式,而图像的解码看上去不止一种, 那我们就得看看其他图像是如何解码的了,今天看看结局档吧,首先预告下,非常简单。
继续阅读现在这个「MGP2」格式应该不会对我们再造成什么障碍了吧, 我们这次完整检查一下 MGP2 的文件结构
继续阅读今天我们来看一下 EVENT.PAT 中的第一张图是如何保存的。本文可能会比较无聊, 因为着重于讲述图像的读取机制,以及我在实践中遇到的问题。
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